Wiki Zombie Escape FReZ
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Ze_industrial_dejavu
Ze_industrial_dejavu_v3_3_1
Ze_industrial_dejavu_v3_3_1
Présentation générale
Jeu Counter Strike: Source
Mode Zombie Escape
Développeur Enviolinador
Informations supplémentaires
Lien http://csszm.gamebanana.com/maps/166857

ze_industrial_dejavu est une map crée par Enviolinador.

Vue d'ensemble

Cette map est assez spéciale. C'est une map cyclique avec des gameplay aléatoires. La map se compose essentiellement de passages cycliques pour un nombre déterminé de cycles. Après quelques cycles, les êtres humains se procurent des armes, les zombies se procurent eux aussi des armes ou la porte de secours finale s'ouvre. Les chemins eux-mêmes sont assez simples pour ne pas se perdre par n'importe quel moyen, et les positions de couverture varient de très facile à très difficile, vu que la map est entièrement basée sur la couverture. Les rounds peuvent durer 9 minutes, le temps des round du serveur est donc modifié. Il y a trois fins aléatoires: le bateau, le bunker ou l'hélicoptère. Lorsque les humain ont gagné, le niveau change.

Développement

ze_industrial_dejavu_v1

ze_industrial_dejavu_v3_3_1

Dernière version stable

Spécifications de la map

  • 64 spawns
  • Éclairage HDR
  • Gameplay cyclique (Random première fois sur une carte ZE, je crois!)
  • Des milliards de possibilités de gameplay aléatoire à chaque tour
  • 16 chansons différentes
  • 3 corrections de couleurs
  • Améliorations graphiques
  • salle admin
  • Trois fins différentes aléatoires
  • Trois armes pour les zombies
  • Cinq armes pour les humains

Niveaux

  • Facile: Pas d'armes pour les zombies, 4 cycles, 20 000 HP (ZM)
  • Normal: Une arme pour les zombies, 5 cycles, 30 000 HP (ZM)
  • Hard: Une arme pour les zombies, 6 cycles, 40 000 HP (ZM)
  • Extreme: Deux armes pour les zombies, un seul pour les humains, 6 cycles, 50 000 HP (ZM)

Notes

Le temps passé

Enviolinador a terminé la version finale de la carte en environ 40 heures, peut-être 45. Il a fallu deux jours et demi, et il pourrait dire qu'il est satisfait de l'apparence globale et de gameplay. En raison des travaux de cartographie rapide, il soupçonne que de nombreux bugs pourrait être à l'intérieur, dans l'attente pour nous de les découvrir.

Liens externes

Lien de téléchargement de la map ze_industrial_dejavu_v3_3_1

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